DirectX 10的推出應該是微軟的一個緩兵之計,看上去它更像是過渡產品,而DX10.1才是攻擊重點,目前已知ATI Radeon HD 3800系列將支持這一產品。
DirectX 10.1保持了10版本的原有整體結構和編程模型,同時提供了許多增強功能。頂點,幾何和像素著色指令集已經得到更新支持Shader Model 4.1.新功能可分為三大類:新的遮蓋及變形能力,反鋸齒改進,嚴密的規格。
有一點可以肯定,AMD在DirectX 10到10.1版本中扮演者重要的角色,逐漸占據主動,AMD在白皮書中寫道,他們的產品獎支持新一代交互式三維圖形處理能力,DirectX10.1改善了編程接口,解決了DX10上的限制,在下一階段還將提供更好的照明和陰影質量與實時射線追蹤技術(CG用),改良的反鋸齒補償,清除閃爍和更好的的規范性及兼容性。